大連十大vr培訓(xùn)學(xué)校
大連VR虛擬培訓(xùn)班
授課機(jī)構(gòu) | 大連達(dá)內(nèi)教育 |
上課地點(diǎn) | 大連高新園區(qū)|詳細(xì)地圖 |
成交/評(píng)價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 13238083901 |
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課程詳情

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VR培訓(xùn)課程內(nèi)容
1.添加深入的圖形課程,包括opengl渲染管道、著色器、高光計(jì)算、菲涅耳色散、霧方程和其他高階技術(shù)。對(duì)于那些從事unity游戲開發(fā)的人來說,它也具有很高的學(xué)習(xí)價(jià)值。
2.講解游戲架構(gòu),贈(zèng)送快速開發(fā)架構(gòu)代碼。
3.詳細(xì)講解游戲熱更新技術(shù),贈(zèng)送Lua語言編寫的熱更新框架。
授課方式
線上班、面授班
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混合現(xiàn)實(shí)(MR)取虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的優(yōu)勢(shì),創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗(yàn),真實(shí)體驗(yàn)肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實(shí)街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)越來越平民化的虛擬現(xiàn)實(shí)成為推動(dòng)產(chǎn)業(yè)開拓市場(chǎng)的媒介,入手VR盒子便可體驗(yàn)初級(jí)VR的沉浸感? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 。
VR開發(fā)工程師薪資如何?
都知道現(xiàn)在VR開發(fā)是一個(gè)熱門的技術(shù),那么從事以VR開發(fā)工程師工作的薪資多少是大家所關(guān)心的。其實(shí)在VR技術(shù)被個(gè)大行業(yè)所重視的背景下,相關(guān)從業(yè)者的薪資是非常不錯(cuò)的,根據(jù)相關(guān)網(wǎng)站的數(shù)據(jù),vr開發(fā)工程師的平均薪資為14.7k一個(gè)月,其中能夠拿到10K-15K 的人數(shù)是非常多的,可見從事VR開發(fā)工作是非常不錯(cuò)的,如果想要學(xué)習(xí),那么可以去匯眾教育學(xué)習(xí)。
云和數(shù)據(jù)--課程進(jìn)階體系
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階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項(xiàng)目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡(jiǎn)介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級(jí)組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動(dòng)畫系統(tǒng)、高級(jí)Unity物理引擎 |
面向?qū)ο?、面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識(shí):VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對(duì)象 |
項(xiàng)目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計(jì):泛型&工具類設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動(dòng)畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
? 企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項(xiàng)目開發(fā)工作流程 VR/AR項(xiàng)目?jī)?yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化 ? |
3D教學(xué):VR/AR項(xiàng)目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實(shí)現(xiàn)、NGUI動(dòng)畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計(jì)模式:常用設(shè)計(jì)模式、設(shè)計(jì)原則、代碼重構(gòu) |
? 數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入 ? |
UGUI:控件、事件、動(dòng)畫 |
? Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動(dòng)VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動(dòng)端項(xiàng)目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制 ? |
人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動(dòng)行為操控 |
《神魔劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):項(xiàng)目UI框架設(shè)計(jì)、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、游戲主城場(chǎng)景開發(fā)、戰(zhàn)斗場(chǎng)景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實(shí)現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計(jì)與業(yè)務(wù)功能實(shí)現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |

實(shí)施國(guó)家大數(shù)據(jù)戰(zhàn)略,加快建設(shè)數(shù)字中國(guó)大數(shù)據(jù)的核心是數(shù)據(jù)的價(jià)值化,整個(gè)大數(shù)據(jù)技術(shù)體系緊緊圍繞數(shù)據(jù)展開。大數(shù)據(jù)的產(chǎn)業(yè)鏈包括數(shù)據(jù)的采集、存儲(chǔ)、安全、分析和應(yīng)用,其中大數(shù)據(jù)分析是大數(shù)據(jù)價(jià)值化的重要手段。全球每年將新增數(shù)十萬個(gè)大數(shù)據(jù)相關(guān)的工作崗位、在2019年清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授武永衛(wèi)曾言:“中國(guó)當(dāng)下數(shù)據(jù)人才約有30萬,未來3-5年人才需求量將達(dá)到180萬。云和數(shù)據(jù)的大數(shù)據(jù)課程包含了云計(jì)算和人工智能開發(fā)課程讓你所學(xué)知識(shí)更成體系更加實(shí)用,更能為企業(yè)所青睞。

VR的特征
沉浸感是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最重要的特征,它允許用戶成為并感覺到他們是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建的環(huán)境的一部分。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸感取決于用戶的感知系統(tǒng)。當(dāng)用戶感知到虛擬世界的刺激,包括觸覺、味覺、嗅覺和運(yùn)動(dòng)感知時(shí),會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,引起心理沉浸,感覺就像進(jìn)入了現(xiàn)實(shí)世界。
